viernes, 30 de enero de 2009

Mass Effect (Xbox 360)



Magnífico juego de rol que está concebido para ser la primera parte de una trilogía, de la que espero ansioso las siguientes entregas.

Una vez empezemos el juego, podremos crear a nuestro protagonista, el/la comandante Shepard a nuestro gusto o bien escoger el diseño predeterminado, tras ello empezaremos a jugar de inmediato. Este RPG es de desarrollo abierto, es decir, aparte de las misiones de la historia principal tenemos un buen puñado de secundarias que aumentan mucho la durabilidad. Lo mejor es que podemos escoger hacer estas misiones cuando queramos y en el orden que nos apetezca, desviándonos así de las principales.

Otro aspecto importante es la posibilidad de interactuar en los muchos diálogos que encontraremos. En numerosas ocasiones al terminar de hablar con X personaje aparecerán tres posibles respuestas que podremos dar. Según la que escojamos, influiremos en el desarrollo de la historia y nos inclinaremos a favor de uno u otro bando, el de los buenos o los malos.

El sistema de combate es idéntico a un shooter en 3ª persona. Manejamos a un personaje y los otros dos acompañantes son controlados por la IA, que también es totalmente personalizable. Debemos recorrer los escenarios y limpiarlos de enemigos, usando el entorno para nuestro beneficio, ya sea para cubrirnos, apuntar mejor, etc.
Como es habitual, al ganar se nos darán los correspondientes puntos de experiencia para subir de nivel y puntos de habilidad, de libre distribución.

Sin duda estamos ante un grandísimo juego que tiene todas las papeletas de mantenernos enganchados al mando por mucho tiempo. Como todo, tiene fallos, presentes en forma de tiempos de carga frecuentes, algún fallo menor en la IA enemiga, dificultad algo baja y ausencia de doblaje al castellano que se nos antoja imprescindible en un juego con tanta cantidad de diálogo. Afortunadamente las voces inglesas son de gran calidad y a la larga hará que no los echemos en falta.

Graficos excelentes, BSO aún mejor, gran variedad de misiones, genial argumento, combates emocionantes, infinitas opciones de personalización...en Mass Effect no hay espacio para el aburrimiento, ¿te lo vas a perder?.


9

martes, 27 de enero de 2009

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP)



Port (que no remake) del juego aparecido en PSX, con el único añadido de dos personajes jugables exclusivos y unas cuantas secuencias de vídeo, por lo demás es idéntico al original.


Ramza es un chaval que fracasa en su intento de detener el secuestro de la princesa Ovelia, la heredera del reino de Ivalice por su mejor amigo, Delita. Tras esto, asistiremos a un gigantesco flashback donde se nos explicarán las causas que desembocan en lo antes comentado. No es la historia más original ni currada que exista, vamos, la justa y necesaria para justificar las peleas y punto.


El juego es un RPG táctico, combates por turnos entre dos grupos con el toque estratégico de movernos por casillas y aprovechar las cualidades del terreno para nuestro beneficio. Cada enfrentamiento tiene un objetivo concreto que generalmente suele ser derrotar a X enemigo, proteger a cierto personaje o simplemente acabar con todos. Todos los personajes tienen una profesión predeterminada que podremos cambiar a nuestro gusto, siempre teniendo en cuenta que cada uno es más o menos afín a ciertas habilidades. El desarrollo es bastante lineal: diálogo, batalla, diálogo, batalla...y así todo el rato, pero por lo variado de las misiones y lo enganchante del argumento nunca llega a aburrir. Luego hay una gran cantidad de misiones secundarias que aumentan sobremanera la duración (las 30 o 40 horas no os las quita nadie).


Eso sí, la dificultad es altísima desde el primer momento. El más mínimo error de cálculo o fallo en la estrategia nos lleva a una derrota inmediata. Así que el que se espere encontrar algo del palo de los dos FFTA de las portátiles de Nintendo que se olvide. Estas batallas son duras y desesperantes como pocas.


Ah, el juego está en inglés, el pan de cada día en los RPG de PSP, por lo que no debería coger de sorpresa a nadie. Es un nivel bastante alto, yo ya aviso.


7


P.D. La portada arriba expuesta es la americana, mucho mejor que la europea que es sobria a más no poder.

viernes, 23 de enero de 2009

Hagamos el surrealismo

¿Nunca os habéis parado a pensar que los nombres de las revistas manga son lo más estúpido que existe?

No digo ninguna tontería, y para muestra un botón:

-Shônen Jump: Salto de jóvenes
-Ultra Jump: Ultra salto
-Super Jump: Súper salto
-Young Jump: Salto de jóvenes no tan jóvenes

-Shônen Sunday: La revista que sale los jueves
-Big Comic Spirits: Grandes espíritus de los cómic (¿?)
-Ikki: Kikirikí

-Margaret: Margarita (sí, ya sé que no tiene traducción)
-Betsufure: ...vale, aquí me habéis pillado
-Hana to Yume: Flores y sueños
-Cookie: Galleta
-Cheese!: Queso!
-Ciao: Ta luego Lucas
-LaLa: Massiel

-Morning: Mañana
-Afternoon: Tarde
-Evening: Más tarde


Es absurdo...

jueves, 22 de enero de 2009

A Capella Wars

El mejor vídeo de la historia





Saludos.


P.D. ¡Thanks Battosai por pasármelo!

martes, 20 de enero de 2009

Prison Break




No me gusta demasiado comentar las series de TV hasta que no las veo por completo (mentira cochina, comenté hace un tiempo El séquito que vete tú a saber cuanto durará), pero como en este caso son 4 temporadas y voy por el episodio 5 de la última haré una excepción.


Michael Scofield es un ingeniero de estructuras (chico listo) que comete aposta un asalto a un banco para ser encarcelado en Fox River, una prisión de alta seguridad. El motivo de esto es que su hermano, Lincoln, ha sido condenado a muerte por un asesinato que no cometió, y hay que sacarlo de ahí antes de la ejecución. Evidentemente no será fácil, pero Scofield tiene preparado un minucioso y estudiado plan que con ayuda de su hermano y de otros presos llevará a cabo...¿lograrán escapar?.


Es una serie muy buena y con un concepto muy original...para un par de temporadas. Me explico, si bien la primera es brillante y la segunda muy buena, a partir de la tercera la serie empieza a dar serias muestras de agotamiento, llenando al espectador de malas vibraciones que, desgraciadamente, se acentúan en su temporada final. Una idea brillante, pero que por las ganas de explotarla y estirarla en exceso de la FOX ha acabado por venirse abajo, lo que ha propiciado su cancelación.


Pero bueno, siempre nos quedará el buen sabor de boca de las dos primeras. Es impresionante lo bien llevada que está la trama, como desarrollan todo el plan de huída y como Scofield elabora nuevas rutas cada vez que surje un contratiempo u obstáculo. Chapeau para los guionistas en este aspecto.


Otro fallo es que los personajes secundarios se meriendan a los dos protagonistas que, para que negarlo, no tienen garra alguna. Scofield está demasiado estereotipado y es soso a más no poder, aparte de que su actor, Wentworth Miller, no es ningún prodigio de la interpretación que digamos. Dominic Purcell, Lincoln, no se queda muy atrás, pero lo hace mejor. El resto de personajes son el verdadero pilar de la serie, Abrucci, T-Bag, Sucre, Patoshik, Tweener, Bellick, L.J, Mahone...geniales todos ellos.


Concluyendo, va de más a menos, así que si uno sabe a lo que se expone se la recomiendo, pero que nadie se espere una obra maestra.


¿Qué nota le pongo? Aún estoy con la 4ª y en general es malilla, pero a lo mejor sorprenden con un pedazo de final que esté a la altura. No sé, no sé...


6 (bajará o subirá en función de lo que he comentado antes, pero tiene todas las papeletas de bajar por el momento).

sábado, 17 de enero de 2009

La primera impresión es la que cuenta-Lovely Complex


Risa Koizumi y Atsushi Ootani son una chica y un chico de instituto que siempre están discutiendo y liándola parda además de ser el hazmereír de todos. Esto es debido a que Koizumi es un pino y Ootani un tapón, lo que llevará a un sinfín de malentendidos y situaciones delirantes.

Pero, como suele decirse, los polos opuestos se atraen...


Sobrevaloradísimo. Leí el primer capítulo por scans hace tiempo y no me defraudó, así que decidí comprar el primer tomo por probar. Y me ha gustado, sí, pero ni de lejos es la maravilla que pintan. Lo único que tiene de "original" es el handicap de la altura, pero el resto es un shôjo del montón. (ojo, "del montón" no incluye a las cerdadas heavy esas de la Mayu Shinjo y la Ako Shimaki que son casos aparte).


Además, el final se ve venir desde el primer capítulo, lo que me lleva a la pregunta del millón, ¿son necesarios 17 tomos para contar una historia tan tópica? (para un shôjo es una duración altísima, tened en cuenta que la mayoría salen en revistas mensuales). Evidéntemente, no. No he leído el resto, pero supongo que aparecerán más personajes para rizar el rizo, que los dos pasarán un tiempo sin querer mirarse a la cara y al final se reconcilirarán, besito, todos felices y se acabó, ¿a qué no voy muy desencaminado? :).


Concluyendo: no está mal, pero me esperaba muchísimo más. Donde esté Honey & Clover...

viernes, 16 de enero de 2009

ES UNA FIESSSSHTA (Diario de un despilfarrador)

Esta semana me he dejado en la tienda lo que no está escrito, y es que hacía más de un mes que no compraba nada. Si no tenía suficiente con haberme obsequiado una Xbox 360 y 5 juegos para navidades, dejarme una pasta en los regalos familiares y otros gastos que no vienen al caso, ahora voy y me permito el lujo de comprar 12 tomos de golpe. Sí, 12 tomos, lo que para jeparla es algo cotidiano para mí ha supuesto salir de la tienda con cierta sensación de mal cuerpo por llevarme semejante cargamento, pero ha sido meterlos en sus correspondientes cajas de cartón (las estanterías son para libros, no para tebeos) y aliviarme por completo.


¿Y cómo puede ser que tras esos descomunales gastos navideños me haya dado tal homenaje?. Fácil. En episodios anteriores os conté como me agencié casi 400 cucos vendiendo algunas basurillas tales como Shaman King, Plastic Little y tal. ¿Véis que práctico resulta vender cada cierto tiempo parte de tu colección?


Y ahora, tras aburriros, vayamos a lo que interesa, ¿qué me he comprado?:


-Eagle #2
-Vagabond #29
-School Rumble #11-#12
-Astral Project #1
-Bobobo #12
-Aula a la deriva #2
-Honey & Clover #8
-Detroit Metal City #2
-Ikigami #4
-Saint Seiya: The lost canvas #1 (a ver qué tal...)
-Lovely Complex #1 (me apetecía una serie garrula...)


Nada más hasta marzo, lo prometo.


De las 3 series que he empezado ya comentaré qué tal están en la nueva sección "La primera impresión es la que cuenta" que estrenaré..., no sé, cuando surja. Ya sabéis, periodicidad sepulcral, como la de Mangaline, pero elevada al cubo y multiplicada por 2.


Chau.

domingo, 11 de enero de 2009

I wanna be your superhero





5 temporadas en 3 meses...no está mal.


Saludos.


P.D. Sí, es una forma estúpida y simple de hacer relleno, pero es que la serie lo merece, cojones.

viernes, 9 de enero de 2009

Daicon IV (1983)

OBRA MAESTRA





Un saludo.


P.D 1: El vídeo en sí no empieza hasta 1:40, tened paciencia.

P.D 2: Sin este corto no existirían ni Evangelion ni FLCL. Un respeto u os cortaré la poca minga que os queda.

jueves, 8 de enero de 2009

Code Geass: Lelouch de la Rebelión (2006)





El imperio de Britannia son unos tipos muy malotes que toman el control de Japón en menos de un mes y lo renombran como Area 11. Así que ahora los japoneses pierden sus leyes y derechos y están a merced de los de Britannia, que con su ejército de Knightmare Frames aterrorizan a todo quisqui. En medio de todo el barullo, Lelouch, un chaval cuya cabeza pesa más que su cuerpo (en realidad son todos así, supongo que es cosa de las CLAMP, que quieren ir de guays) quiere destruir al imperio por que su padre, el emperador, no impidió que unos terroristas mataran a su madre...y me callo, a verla si queréis saber lo que pasa.


Grata sorpresa. Hacía bastante tiempo que no veía una serie friki y tenía bastantes ganas (las de Gundam las ví hace mucho tiempo y el año pasado sólo ví los dos últimos capis de la 1ª temporada de GITS: SAC), así que como no encontraba ninguna serie viejuna que me llamara la atención pues probé con esta, y acerté de pleno, oiga, pues me ha gustado bastante. Bien llevada, buenos personajes, argumento enganchante y cojonuda BSO, no creo que se pueda pedir más. Lo que no mola son los diseños de personajes (lo mío con las CLAMP es algo que roza lo surrealista, no me hagáis ni caso) y que Lelouch no me gusta nada, pero son fallos menores. La animación es de lo más normalita, no destaca por nada en especial, aunque era de esperar viniendo de Sunrise.


Por supuesto que veré la segunda temporada, pero no ahora, pues debo esperar a que se doble y emita en norteamerica (detesto el anime fansubeado hasta tal punto que ví Gundam ZZ fandoblada, raro que es uno).


Concluyendo, muy recomendable y adictiva, echadle un ojo.


6

sábado, 3 de enero de 2009

Mobile Suit Victory Gundam (1993)


Cuarta y, de momento, última serie de la saga principal de MGS, el Universal Century (o Siglo Universal).


En el año 153 de ese calendario, la Federación Terrestre se ha debilitado mucho, lo que ha propiciado que el imperio de Zarscare, unos terroristas, tomen el control de la mayoría de colonias espaciales y empiezen a conquistar la Tierra por la fuerza gracias a su implacable ejército. Sólo hay un grupo que se moviliza contra el malvado imperio, la liga Militaire, cuya aldea permanece como único reducto inalterable. Uso Evin, el más joven de los rebeldes y piloto de un Mobile Suit conocido como V Gundam, se convertirá en la principal arma rebelde para ganar la guerra. Pero el verdadero motivo por el que Uso pelea es para encontrar a sus padres, desaparecidos años atrás.


Nos encontramos ante la serie más oscura y violenta de toda la saga, donde el apodo de Tomino, "Kill´em all" (matarlos a todos), se eleva a la máxima potencia. En V Gundam muere mucha, muchísima gente, muertes que a veces con releventes en la trama y otras no, lo cual llegados a cierto punto de la serie puede ser frustrante. Se les fue demasiado la pinza en este acpecto. Es un visionado muy duro, no sólo por lo antes comentado, sino porque se tocan una serie de temas psicológicos y morales que logran herir la sensibilidad en numerosas ocasiones. Si os decidís a verla, conviene hacerlo con un buen estado de ánimo, yo confieso que se me ha escapado alguna que otra lagrimilla.


Es magnífica pese a todo, imprescindible para cualquiera que le guste la saga. Pero se me queda la espinita clavada de que si se hubiera hecho más incapié en algunos personajes (algunos mueren tan rápido que no da tiempo a que aporten nada a la trama) y un final con algo más de sustancia (no es que sea malo, pero sí algo insípido), podría haber superado a Z Gundam. No pudo ser. Pero no os asustéis, que sus defectos son nimios comparados con sus virtudes y la serie es buenísima desde el primer al último episodio. Recomendada encarecidamente a cualquiera que le guste la ciencia-ficción.


Como curiosidad, es la serie más larga de toda la franquicia, con 51 episodios (al menos de la saga principal, de los universos alternos ni idea).


8,5


Opening 1:



Opening 2:



Ending 1:



Ending 2:

jueves, 1 de enero de 2009

Shin Megami Tensei: Persona 3 (PS2)




Menudo tostón de juego, y eso que lo cogí con ganas. Con esto queda demostrado que no puedo fiarme ya de las buenas críticas que se hagan en ningún medio profesional sobre videojuegos, sobre todo Meristation, que por las reseñas que le hicieron al Assasin´s Creed y al FFXII me los acabé comprando y resultaron ser dos boñigas de toro. Vandal es la única web en la que deposito un voto de confianza en cuanto a análisis actualmente.


Este juego, que todo el mundo pone en un altar (sobre todo el público otaku más acérrimo) y que no deja de llevarse notas altísimas, es una especie de mezcla entre un simulador de vida y un RPG. En la parte de simulación tenemos que acompañar al protagonista en su vida diaria en el instituto y sus actividades extraescolares, aparte de cosas más personales como la relación con sus compañeros, profesores y familiares, echarse novia, etc. En la otra cara del juego, la rolera, hemos de introducirnos en el Tartarus, un edificio demoniaco en el que se convierte el instituto por la noche, para recorrerlo de cabo a rabo y limpiarlo de enemigos.


En la parte de simulación es donde el juego se cae con todo el equipo. Vale que para un rato está bien, pero tirarse HORAS hablando de temas tan inverosímiles como organizar el festival escolar o decidir que vas a hacer con tu novia por la tarde sólo logran aborrecer. Y cuando digo horas no exagero, el 70% del juego consiste en pulsar X para pasar los textos. Textos que no cuentan nada interesante, por cierto.


Por otra parte, cuando te metes en el Tartarus por pirmera vez mola...hasta que te das cuanta de que todos los pisos son IGUALES, que no hay un dichoso puzle ni nada con lo que interactuar, sólo avanzar mirando el mapa. Los combates contra los enemigos son por turnos, pero sólo tenemos control absoluto del prota, el resto actuarán según las órdenes que les demos en el menú. No son excesivamente complicados ni estratégicos. Las decisiones que tomemos en la "vida real" tendrán repercusión en las Personas, unos monstruos que nos sirven para atacar en las peleas.


Como puntos a favor destacan la BSO, muy buena y diferente de lo que acostumbra el género y que los gráficos no están del todo mal, pero no sirven para compensar los defectos de un desarrollo soporífero, unos combates demasiado simples y un argumento que se desvela con cuentagotas. Ajejaos de él.



3

10000





¿Algo es algo, no?


Saludos.



P.D: Feliz año a todos...y tal.