martes, 29 de septiembre de 2009

Compras, compras, compras...

-D-Live!! #3, #4, #5, #6. #7, #8, #9
-El Incal

Una burrada. Hasta noviembre, nada.

domingo, 27 de septiembre de 2009

Kingdom Hearts: Final Mix



Adaptación en viñetas del videojuego homónimo.

¿Por qué (casi)* siempre cuando un anime/novela/videojuego se adapta al manga el resultado es de desastroso para arriba? No lo entiendo, si al fin y al cabo de tantos mangas salen series, películas y juegos más o menos aceptables (ya no digo buenos), entonces, ¿por qué a la inversa no funciona el tema?

KH: Final Mix peca precisamente de lo anteriormente dicho. Empezando por el dibujo, que parece más una parodia de los diseños originales que una adaptación seria y un guión verdaderamente pésimo, confuso y poco trabajado, que demuestra la dejadez y las prisas de la autora por acabar lo antes posible. No puedo entender como los que no se hayan pasado los juegos o no conozcan la historia original se enteren de algo cuando el ritmo es tan jodidamente frenético (esto no debería ser malo, pero como aquí es una excusa para avanzar a toda pastilla y quitárselo de encima es un gran inconveniente) que no te da tiempo ni a reaccionar y, para colmo, se dan bastantes cosas por sabidas. Una joya, vamos.

Con lo chulo y absorbente que es el argumento de los juegos, si hubieran cogido a un buen guionista y a un dibujante en condiciones (si ya fuera el propio Nomura sería el no va más) les podría haber salido un manga bastante entretenido y un buen sustituto para los que no quieran jugar. Pero como lo que importa es sacarle cuartos a los fans rápidamnete pues se antepone el negocio a la calidad del producto. Qué triste.

He leído dos tomos del Final Mix, el primero prestado hace un tiempo y hoy mismo lo he releído por scans para poder seguir con el segundo. Hasta ahí he aguantado. Y ya Chain of Memories y el II como que haremos mejor en dejarlos pasar, que probablemente sean igual de malos, y quién sabe si incluso peores.

3

*Lean Gundam: The Origin. Gundam: The Origin lean.

lunes, 21 de septiembre de 2009

Homenaje a Yoshito Usui

Desde The Moonlight Shadow nos queremos sumar al recuerdo del recientemente fallecido Yoshito Usui dando constancia a través de esta entrada de nuestro luto y pena. Siempre le recordaremos con cariño como el entrañable autor de su obra más conocida, Crayon Shin-Chan, la cual se ha convertido para muchos en una parte imprescindible de nuestra cultura popular.





Descanse en paz, Usui-sensei

La iniciativa viene del blog "Hoy les presentamos...". Podéis copiar perfectamente el texto y la imagen para uniros a la causa.

domingo, 20 de septiembre de 2009

MW



En su segunda etapa como autor de manga, que se extiende desde principios de los años 70 hasta el fín de sus días, Osamu "el Dios del manga" Tezuka nos ofreció las que son, sin duda, sus mejores obras. En contraste con las realizadas en años anteriores, especialmente enfocadas a un público infantil-adolescente y con una fuerte influencia de Disney, entre las que destacan Astroboy, Kimba, Dororo y muchísimas más, aquí pudimos apreciar su lado más oscuro, opresivo, sofisticado y adulto. Virgen santa, fue un no parar, una joya tras otra: Adolf, Black Jack, Ayako, Oda a Kirihito, Bajo el aire, Fénix (ésta no la he leído, pero estoy casi seguro de que tiene que ser una pasada) y la que ahora nos ocupa.

MW es la historia de Yuki, un joven cuyos únicos ideales en la vida son el mal ajeno, la extorsión, la violación y el asesinato. Por si fuera poco, su objetivo es producir un gas mortal en masa que aniquilará a la raza humana cuando muera él.

Impresionante. Enorme. Tremenda. Magistral. Podría seguir poniendo adjetivos para definir a esta maravilla y aun así me quedaría corto. Tezuka despliega sus dotes narrativas en una historia adulta y cruel que atrapa al lector desde la primera a la última página como la peor de las drogas, tocando con absoluta franqueza temas tan polémicos como la homosexualidad, política corrupta y la tentación. Una obra que, tras su lectura, invita a la reflexión, a cuestionarse la sinrazón de muchas de nuestras acciones.

Yo no puedo comprender por qué demonios un autor como Tezuka está tan marginado en nuestro país. Lo puedo atribuir a que la inmensa mayoría de los aficionados al manga son bastante jóvenes como para apreciar la influencia y magnitud de gran parte de su obra, pero aun así no llegamos a ningún lado porque las excusas son las de siempre, que el dibujo es infantil y que son mangas antiguos. Hay que ser gilipollas para dejar de lado cualquier cómic por esas razones, sinceramente. Y mientras los tomos de Black Jack (por decir una que compran cuatro gatos) están ahí olvidados de la mano de Dios y acumulando polvo, los shônen y shôjo más punteros, de gran "kalidaz" en general, se venden como rosquillas (sí, ya sé que ningún manga se vende así aparte de Naruto, pero necesitaba hiperbolizarlo para poder explicarme). Qué triste, de verdad.

La edición por parte de Planeta se compone de un único tomo de casi 600 páginas con una traducción muy buena y papel de calidad, todo por 20 €. Parece caro, pero la gran calidad de la edición y la obra en sí lo compensan con creces.

Absolutamente imprescindible, compra obligada para cualquiera que le gusten los tebeos y tenga un mínimo de buen criterio. No valen excusas. Hay que tenerlo. Y punto.

9

martes, 15 de septiembre de 2009

Saint Seiya



Hoy toca hablar de un clásico de esos que han marcado época. Tirando los dados y barajando posibilidades tales como Chicho Terremoto, Hokuto no ken o Urotsukudoji (algún día/semana/mes/año/siglo le dedicaré el análisis que se merece), por cuestiones del azar le ha tocado a Saint Seiya, más conocida por el resto de la humanidad como Los caballeros del zodiaco.

Creo que explicar el argumento de esta serie sería un insulto a estas alturas, pero bueno, básicamente trata sobre las andanzas de los caballeros de bronce en su afan por proteger a Atenea de las fuerzas del mal. Ellos son: Seiya de pegaso, el prota, que nos enseñó la moraleja de que por más hostias que recibas, nunca morirás; Shiryu de dragón, o "me importa una mierda mi vida con tal de salvar la de mis compañeros", yo quiero un colega así, que se interponga entre la bala y mi frágil cuerpo; Hyoga de cisne, mi preferido, básicamente porque el polvo de diamantes es la leche en verso; Shun de Andrómeda, que es, digamos.........cómo explicarlo.........muy........."sensible" y por último Ikki de fénix, hermano mayor de Shun, un "chulo pégame" de esos que caen mal y va a su puta bola, y cuando aparece es bien para ayudar a alguien, para dar por culo o recordarle a la nenaza de Shun lo inútil que es.

Con esto le basta al señor Kurumada para crear una trama que da comienzo con la llegada de Seiya a Japón para participar en un torneo de los caballeros, pero todo se acabará torciendo y derivará en tres grandes sagas que son lo que nos interesa: la de El santuario, mítica donde las haya y que guarda más de una sorpresa (muchos de los shônen de hostias actuales se han inspirado en ella) ; Poseidón, se deja leer sin más y Hades, que es un petardo infumable. Al menos, pese a ser más repetitivo que el ajo, entretiene hasta el final, con lo que su cometido lo cumple de sobras. Todo ello viene acompañado con un dibujo que parece hecho por una panda de tiburones cocainómanos. Fijaos si será malo que es incluso antiguo y cutre para su época (parece más de principios de los 70 que de finales de los 80), aunque al menos le echaba imaginación con el curradísimo diseño de las (muchas) armaduras que aparecen.

Como es norma de la casa en el género, la inmensa mayoría del tiempo se la pasan luchando, luchando y luchando más. Y claro, llega un momento en que la cosa empieza a cansar, sobre todo cuando pelea Seiya, que es un LOL detrás de otro. Generalmente el enemigo en cuestión le mete de hostias hasta dejarlo más muerto que vivo (golpes que para una persona normal sería el equivalente a matarla 10 ó 12 veces, pero él es el prota, ¿qué coño le va a pasar?) y entonces, tendido en el suelo y más podrido que un plátano caducado, afloran en su mente pensamientos de que ha de proteger a Atenea, el valor de la amistad, que no ha de rendirse nunca, tirarse a Marin (jejeje) y demás gilipuerteces que uno piensa antes de irse al otro barrio, y, por consecuencia de semejantes filosofadas la reacción espontánea (¿cuántas veces he dicho ya el palabro este?) lo levanta del suelo más fuerte y chulo que nunca. Golpe por aquí, por allá, meteoros de pegaso y a tomar por culo. Así es la vida amigos, si algo hemos aprendido leyendo shônen de hostias es que el más leches mete en una pelea SIEMPRE es el que pierde. SIEMPRE. Y reíros como putas, pero cuando Ichigo de Bleach mete tollinas el esquema es similar y bien que lo ponéis por las nubes.

La edición española corre a cargo de Glénat, en sus 28 tomos originales a 7,5 € c/u.
La calidad es la de siempre con esta gente, así que más o menos os podéis hacer una idea. Ojo, que no digo que sea mala, pero lo que en su momento fue una edición cojonuda hoy día y comparando con lo que ofrece la competencia es de lo más normalita. Normalita y cara, añado.

5

Y ahora, tre posdatas:

PD1: Os vuelvo a desafiar a que descifréis lo que dice la intro en español. "La canción de los...." ¿DE LOS QUÉ? ¡¡¡POR FAVOR, DECÍDMELO, POR FAVOOOOOOOOOR!!!!!!!


PD2: Un opening japo, el de Poseidón. A mí me gusta...


PD3: La mayor hija de puta jamás creada en manganime alguno:

jueves, 10 de septiembre de 2009

Y de nuevo, a comprar

Porque ya era hora:

-Claymore #15
-Shin-chan #11 (como son historias cortas, da exactamente igual comprarse un tomo u otro. He cogido el primero que he visto y punto. Tampoco la pienso coleccionar, sólo lo quiero para pasar el rato)
-Civil War Nº00 y 01

Y al pasarme por la sección de DVD de Canal Ocio a ver si había algún chanchullo, me he agenciado:

-Bubblegum Crash
-A.D. Police

A 5 € cada uno. No está mal.

Por cierto, os adelanto que de las series que empecé hace ya algún tiempo Reloj de arena no me ha gustado nada de nada. Está claro que el shôjo, salvo 2 ó 3 honradísimas excepciones, no va conmigo. Zetman aún lo tengo sin leer, pero no sé yo si me va a molar. Suerte que lo pillé baratito, que si no...

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Kingdom Hearts (PS2)



Sora es un muchacho que, junto a Donald y Goofy, deberá iniciar una cruzada contra los malvados sincorazón mientras busca a sus dos amigos desaparecidos.

Es increíble como la mezcla de dos universos tan radicalmente diferentes como son Disney y Square (en concreto, los personajes de varios Final Fantasy) les diese a estos últimos la fórmula para crear uno de los mejores juegos de la pasada generación. KH no solo es bueno sino que roza la excelencia, lástima de algunos detalles que le impiden llegar a semejante estado de gloria.

La mecánica jugable de este RPG consiste en viajar a través de diferentes mundos con el fin de liberarlos de la oscuridad y abrir nuevas rutas que nos conduzcan al resto. Una vez en ellos, habrá que resolver diversos puzzles, hablar con personajes, superar alguna sección plataformera y, sobre todo, salir victoriosos de los muchísimos combates a los que tendremos que hacer frente. Estos combates son en tiempo real y no aleatorios, lo que da la posibilidad de esquivarlos cuando nos plazca y le confiere un carácter muy dinámico al conjunto. Para poder acceder a los mundos hemos de superar previamente una fase estilo matamarcianos que no conlleva mucha dificultad. Pese a que siempre es lo mismo os puedo asegurar que no aburre en ningún momento y siempre nos quedaremos con ganas de más, algo de lo que pocos juegos pueden presumir hoy en día.

A nivel técnico, y como es marca de la casa en un juego de Square, los gráficos son impresionantes (aunque sólo hay 2 secuencias CGI) y la BSO una verdadera maravilla, combinando remixes de temas clásicos de las películas de Disney con otros nuevos que son una delicia para los sentidos. Recomiendo encarecidamente su descarga que vale muchísimo la pena escucharla.

Hasta aquí todo perfecto. Pero todo tiene errores, empezando por una cámara verdaderamente nefasta, que nos deja vendidos en muchas ocasiones y hace a las batallas mucho más difíciles de lo que son en realidad, gran fallo que a la larga resulta frustrante. Encima para girala tenemos que usar los botones L2 y R2 en lugar del stick derecho por lo que su manejo no ayuda nada. Los compañeros que son controlados por la IA son generalmente inútiles (salvo el pato Donald, que lanza pociones cuando vamos cortos de vida) y molestan más que ayudan. Aunque la palma en este aspecto se lo lleva la horrorosa conversión PAL, con dos bandas negras en la parte superior e inferior de la pantalla bastante engorrosas y una acusada reducción de velocidad con respecto a la versión NTSC, fallo que ya se dio anteriormente en el FFX y se volvió a repetir con el X-2, ¿casualidad?. Afortunadamente todo esto se solucionó en la segunda entrega, de la que hablaré dentro de poco.


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martes, 1 de septiembre de 2009

Hunter X Hunter



Ya sé que este manga no me pega ni con cola, pero sentía mucha curiosidad por echarle un ojo a lo nuevo de Togashi para ver que me ofrecía después del desastroso final de Yu Yu Hakusho y la peculiar Level E. Pues bien, parece que de nuevo tendré que enterrar mis prejuicios. HxH es bueno. Es muy bueno. Es cojonudo. Así de simple.

Veamos, Gon es un chavalín bastante alegre e inocentón cuyo sueño es convertirse en un Hunter, que son unos tíos con habilidades especiales capaces de realizar proezas impensables en un ser humano normal y corriente. Así partirá en un viaje con tal de aprobar un complicado exámen y encontrar a su padre, el mejor Hunter de todos los tiempos.

Ya está, esa es la premisa inicial sobre la que se sostiene todo el meollo, aunque luego se complica cosa mala. Los factores diferenciadores de esta obra sobre otras de su mismo género quedan bastante claras al finalizar la lectura de los primeros volúmenes. Lo primero de todo es que el cuarteto protagonista se nos presenta desde el principio, sin necesidad de tirarse un porrón de tomos para ello como es habitual es los shônen de peleas. Otro es que el autor está continuamente sorprendiendo con giros argumentales, muchos de ellos completamente inesperados que hacen casi imposible predecir qué es lo que va a suceder a continuación (un claro ejemplo se encuentra al final de la primera saga, la del examen de Hunter, en la ocurre una cosa que no me esperaba para nada). También destaco el enorme carisma que derrochan todos los personajes, especialmente los secundarios y uno de ellos en particular. Por último, y esto es ya de forma subjetiva, creo que tiene un "algo" que la hace especial y diferente al resto, es difícil de explicar.

Su principal problema es la periodicidad. Resulta que el tío supuestamente tiene una enfermedad (lo mejor de todo es que casi siempre suele ponerse malito cada vez que sale un nuevo Dragon Quest o Final Fantasy. Mola) que le impide dibujar muchas horas seguidas y sólo publica una o dos veces al año, a veces con un dibujo vergonzoso (véase la portada arriba expuesta). Afortunadamente lo hace en tandas de unos 9-10 episodios, lo justo para recopilar un nuevo tomo, no como otros vagos de profesión como Kazushi "mi serie es una puta mierda y aun así la saco cuando me sale de las pelotas" Hagiwara o Kentaro "cualquier excusa es válida para no currar" Miura.

En fin, espero haberos convencido para que le déis una oportunidad, que vale mucho la pena. Para mí, aparte de su calidad, ha sido una grata sorpresa en el sentido de poder pensar que aún queda algo decente en la Shônen Jump. Aleluya.

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